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LeetCode
数据结构
计算机组成原理
操作系统
计算机网络
数据库
Java
SSM
React
实用工具
GitHub
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数据结构
计算机组成原理
操作系统
计算机网络
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  • 第一章 计算机网络体系结构

    • 1.1 计算机网络概述
    • 1.2 计算机网络体系结构与参考模型
  • 第二章 物理层

    • 2.1 通信基础
    • 2.2 传输介质
    • 2.3 物理层设备
  • 第三章 数据链路层

    • 3.1 数据链路层的功能
    • 3.2 组帧
    • 3.3 差错控制
    • 3.4 流量控制与可靠传输机制
    • 3.5 介质访问控制
    • 3.6 局域网
    • 3.7 广域网
    • 3.8 数据链路层设备
  • 第四章 网络层

    • 4.1 网络层的功能
    • 4.2 路由算法
    • 4.3 IPv4
    • 4.4 IPv6
    • 4.5 路由协议
    • 4.6 IP 组播
    • 4.7 移动 IP
    • 4.8 网络层设备
  • 第五章 传输层

    • 5.1 传输层提供的服务
    • 5.2 UDP 协议
    • 5.3 TCP 协议
    • 5.4 TCP 和 UDP 的区别
  • 第六章 应用层

    • 6.1 网络应用模型
    • 6.2 域名系统
    • 6.3 文件传输协议(FTP)
    • 6.4 电子邮件
    • 6.5 万维网 (WWW)
  • HTTP

    • HTTP/1.0
    • HTTP/1.1
    • HTTP/2
    • HTTP/3
    • HTTPS

4.2 路由算法

4.2.1 静态路由与动态路由

静态路由算法:指网络管理员手工配置路由信息。

动态路由算法:路由器上的路由表项是通过相互连接的路由器之间彼此交换信息优化出来的。分为:距离 - 向量路由算法和链路状态路由算法。

4.2.2 距离 - 向量路由算法

每个结点仅与它的直接邻居交谈。

每个路由器掌握的信息不同。

4.3.3 链路状态路由算法

每个结点通过广播的方式与其他结点交谈。

每个路由器掌握的信息相同。

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