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LeetCode
数据结构
计算机组成原理
操作系统
计算机网络
数据库
Java
SSM
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实用工具
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  • 第一章 计算机系统概述

    • 1.1 操作系统的基本概念
    • 1.2 操作系统的发展历程
    • 1.3 操作系统运行环境
    • 1.4 操作系统结构
  • 第二章 进程与线程

    • 2.1 进程与线程
    • 2.2 处理机调度
    • 2.3 同步与互斥
    • 2.4 死锁
  • 第三章 内存管理

    • 3.1 内存管理概念
    • 3.2 虚拟内存管理
  • 第四章 文件管理

    • 4.1 文件系统基础
    • 4.2 文件目录
    • 4.3 文件系统
  • 第五章 输入/输出(I/O)管理

    • 5.1 I/O 管理概述
    • 5.2 设备独立性软件
    • 5.3 磁盘和固态硬盘

2.2 处理机调度

2.2.1 调度的概念

在多道程序系统中,进程数量多于处理机个数,从就绪队列中按照一定的算法选择进程分配处理机称为调度。

2.2.2 调度的目标

(1)CPU 利用率

(2)系统吞吐量

(3)周转时间

周转时间=作业完成时间 - 作业提交时间

(4)等待时间

(5)响应时间

2.2.3 调度的实现

3.进程调度方式

(1)非抢占式调度

(2)抢占式调度

2.2.4 经典的调度算法

1.先来先服务(FCFS)调度算法

先来先服务就像超市排队结账,先到先结账。

若一个长进程线到达系统,会使后面的许多短进程等待很长时间,因此对短进程不利。

有利于长作业,不利于短作业

2.短作业优先(SJF)调度算法

考虑进程要求服务时间

3.优先级调度算法

(1)非抢占式优先级调度算法

(2)抢占式优先级调度算法

I/O 型作业的优先权高于计算型作业的优先权,这是因为 I/O 型操作需要及时完成,它没办法长时间地保存所要输入/输出的数据,所以考虑到系统资源利用率,要选择 I/O 繁忙型作业有更高优先级。

4.高响应比优先调度算法

考虑进程等待时间和要求服务时间

$\text{响应比}=\frac{\text{响应时间}}{\text{要求服务时间} } =\frac{\text{等待时间} +\text{要求服务时间} }{\text{要求服务时间} }$

满足短进程优先,因为等待时间相同的情况下,要求服务时间越短,响应比越高。

5.时间片轮转调度算法

目的:多个用户能够及时干预系统

6.多级反馈队列调度算法

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上次更新: 2024/7/4 22:37
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