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  • 第一章 Java 基础

    • 一、OOP 三大特性
    • 二、8 种基本数据类型
    • 三、BigDecimal
    • 四、类的访问权限
    • 五、包装类
    • 六、继承
    • 七、多态
    • 八、final 关键字
    • 九、static 关键字
    • 十、抽象类
    • 十一、接口
    • 十二、四种内部类
    • 十三、Lambda+ 函数式接口
    • 十四、枚举 enum
    • 十五、反射
    • 十六、注解
    • 十七、泛型
  • 第二章 集合

    • 一、集合框架总览
    • 二、ArrayList 源码解析
    • 三、LinkedList 源码分析
    • 四、HashSet
    • 五、String 底层结构
    • 六、String 常量池与 equals
    • 七、StringBuffer
    • 八、时间类:4 代演进史
    • 九、Stream 流
    • 十、工具类设计规范
    • 十一、Assert
    • 十二、常用工具类
  • 第三章 设计模式

    • 一、七大设计原则
    • 二、单例模式(饿汉式)
    • 三、装饰器模式
    • 四、策略模式
  • 第四章 异常

    • 一、Java 异常体系
    • 二、异常(完整版)
  • 第五章 并发

    • 一、多线程基础 JUC
    • 二、多线程进阶
    • 三、线程池
  • 第六章 JVM

    • 一、JSON 库
  • 第七章 RPC

    • 一、RPC 定义
  • 第八章 消息队列

    • 一、MQ 业务解耦
  • 第九章 JDK17 新特性

    • JDK17 新特性
    • 项目

十、抽象类

抽象类用 abstract 关键字定义。

(一)什么是抽象类?

一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类是对事物整体的抽象。is a

抽象类=半成品模版(不能直接用,但能被继承)

抽象类定义“必须做什么”,子类决定“怎么做”

(二)什么是接口?

接口是抽象方法的集合。接口是对事物的局部行为进行抽象。has a

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上次更新: 2026/9/26 19:31
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